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火影忍者手游:你还不知道忍具选哪个好?究忍具以下都是过渡!

时间:2019-09-03

目前,游戏中的瞬间,速度和痛苦是三种更常见的套装。秘密情况有概率输出。添加的战斗效果几乎没有差别,但是套装的整体属性是不同的。例如,当即时套装满四件时,它将增加止水技能。它将直接减少光环舞的冷却。之间。

速度套装为水门事件增加了奖励,这对水门事件的速度技能伤害提高了100%。

疼痛套装是该组织所有成员的奖金。看起来疼痛套装具有更高的成本效益。虽然奖金套装的战斗力与上面的两套套装相同,但就这套服装的属性来说,它的表现要好得多。所以,如果你比较即时的Taidao和三节镰刀奖金,它基本上没有太大区别。如果你比较设定的奖金,这是一个很大的区别。

然而,除了这三种套装之外,还有另一套具有更高的战斗力。如果你想追求战斗力,你应该准备好保存这套衣服。但是,在收集此套装之前,您的三节镰刀或瞬间泰道可用作过渡工具。这两件套装也比其他套装更宽松。耐力,愤怒和幻影等套装的增加更为有效,这可以被认为是痛苦套装之后的第二套。

痛苦的诉讼不能通过秘密环境和其他渠道生产。它需要概率出现在Pennsyllo的副本或组合的forbears。先辈的合成也需要传奇的诉讼才能产生概率。如果没有概率地合成其他的前辈,则没有可能研究忍耐。至于合成先辈的可能性,没有研究忍耐的可能性。完全看着脸,有些人可能会使用愤怒套装来适应研究的耐力,但我没有使用过三套西装来适应研究的耐力。 (在合成忍耐的情况下,它是100%随机的。)

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